Tässä pelissä seikkailemme Mustanaamion mukana! Pahamaineiset Singh-merirosvot ovat ottaneet vangikseen Bengalin presidentin Luagan. Sinä - Mustanaamiona - lähdet viidakkoon etsimään johtolankoja, jotka veisivät sinut merirosvojen piilopaikkaan.
Peli voidaan jakaa kolmeen vaiheeseen. Ensiksi selvitetään, missä Luagaa pidetään vankina. Seuraavaksi keskitytään Luagan vapauttamiseen. Lopuksi Luaga kuljetetaan joko Pääkalloluolaan tai Morristowniin. Pelaaja, joka onnistuu kuljettamaan Luagan "kotiin", on voittaja.
Mustanaamio-peli ei ole lainkaan niin vaikea, kuin se ensi näkemältä vaikuttaa. Jos luet säännöt oikein huolellisesti ja tutustut kortteihin ja pelikenttään, huomaat, että tämä peli on sekä kiinnostavaa että johdonmukainen ja helppo.
Tässä tulee oikea totuus Leifr Eirikssonista, joka oli rasisti ja
kolonialisti tietämättään
-
*Erik Röde* (*Eiríkr rauði Þorvaldsson, *n.940-1000 jälkeen), oli
merenkulkija joka löysi ja nimesi Grönlannin). Hänen poikansa *Leif
Eriksson* (*Leifr...

Joensuulainen kaverini kuului Mustanaamio-kerhoon ja muistan kuinka hänellä oli Mustanaamio-sormus, joka toimi myös leimasimena. Taitaa vetää nykyään pelifirmaa.
VastaaPoistaVaimoni oli saanut isältään Fantomen-lehdestä Mustanaamion-sormuksen, jolla sitten kosi minua.